元气骑士剑宗值得买吗 剑宗人物方法说明 元气骑士剑宗值得氪金吗
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元气骑士中剑宗是还能到结果开展12000蓝币解锁的职业,有好 多方面技能疾风剑刃和流云飞剑也人多方面非常非常 高的同时伤害和超非常大攻击空间范围,还能说是轮椅角色设定没有第三大 了,而在以外着剑意属性,多方面技能会日益剑意开展初步,非常非常 有武侠风的味道浓郁,极度独家推荐每一喜欢的元气骑士的小伙伴们尝试游玩。
元气骑士中剑宗是还能到结果开展12000蓝币解锁的职业,有好 多方面技能疾风剑刃和流云飞剑也人多方面非常非常 高的同时伤害和超非常大攻击空间范围,还能说是轮椅角色设定没有第三大 了,而在以外着剑意属性,多方面技能会日益剑意开展初步,非常非常 有武侠风的味道浓郁,极度独家推荐每一喜欢的元气骑士的小伙伴们尝试游玩。
元气骑士剑宗角色设定玩法特别介绍详细:
一、特别介绍
剑宗是类游戏中是特殊 角色设定,毗邻骑士之家二楼,为职业女性 。
初始形象留着一头深深灰色长发、戴着青绿色发卡、用青色头绳扎起高马尾,眼眸为青绿色,身着青白相间的服装,上半而在无袖开襟的劲服,下半而在高开叉旗袍,手脚上缠绕着绑带。
在关卡全新模式中,初始房间的剑宗NPC在互动后也会本小关内跟随角色设定战斗。
二、面板一览
三、解锁其他条件
四、角色设定攻略
本角色设定兼具较高的暴击率,以外以外以外面板数值均不4399小游戏大全女生突出,其被动剑心除积攒剑小意外好效果微弱,或许 其初始武器清风剑为其直接提供了稳定的防御方式多,可稳定过渡前期,当使得的增益下还能而在主力输出方式多。
其一多方面技能疾风剑刃而在人多方面世界同时伤害和无敌好效果,但多方面技能在非初步正常阶段 基本框架同时伤害较低且空间范围可能遭成不足,根本无法能够有效清除敌人,无敌时间啊也较短,不足以应对高压实际情况;且多方面技能彻底根本无法自由攻击与移动,灵活性极差。还能以使得的配置才可更多人有理想性表现。
其二多方面技能流云飞剑遭成在三定量飞剑兼具大空间范围高同时伤害、冷却时间啊短、穿墙、4399小游戏大全女生消弹等一定量优点,其在消灭敌人后可召唤更多人飞剑初步扩大强大优势,且狂战士雕像等增幅好效果开展加成较为如果,亦或对单或许 对群人多方面极有好性表现。如果,该多方面技能被表示是当下最强多方面技能而在。
五、多方面技能
五星日益日益升级,本角色设定会获得一剑意属性,将相应数据于角色设定正常阶段 栏;剑意的上限为30,且积攒的剑意步入下一小关后不是清除。
满剑意时,本角色设定开展多方面技能时会消耗以外剑意初步本次多方面技能。
1.疾风剑刃
闪身向前,开展疾风剑刃很快前往斩击敌人。斩击结束时时后撤。
斩击经历经历中会是是受伤。
若命中敌人已达3次及已达,则提升冷却时间啊,剑意+5。
满剑意时,开展多方面技能将消耗以外剑意,初步多方面技能。
冷却时间啊:8秒→6秒
解锁其他条件:初始解锁
&1.基本框架好效果
点击多方面技能时很快前往步入冷却,而在本角色设定将不响应方向中摇杆、并一一后的向瞄准方向中突进。突进途中被障碍物、敌人阻挡或已达第三大远的时,本角色设定很快前往停止突进、贴图消失、中断当前武器的攻击(根本无法开展或切换武器,但还能手刀);后的在接下了0.5秒内以角色设定自而在中心规划施展6次斩击①后现形并迅速恢复行动。突进0.2秒后已达第三大远的5.5格,彻底减慢会一后的提升。
角色设定现形后也会0.1秒内后撤4格,后的迅速恢复武器开展、而在在先前斩击所有位置 施展3次斩击②。
而在三种斩击攻击力均为6,皆可消除空间空间范围敌方子弹;斩击①的基本框架子弹大小为125%,空间范围为2.5×7.5格的矩形,斩击②的空间范围为斩击①的1.25倍。
而在三种斩击各有而在三种方向中,其余为横向—、左斜/、右斜\(默认角色设定朝右),且斜向倾角均为60°。6次斩击①的方向中其余为:左斜→右斜→横向→右斜→横向→左斜。
3次斩击②的方向中其余为:横向→左斜→右斜。
从点击多方面技能至后撤成功完成后的0.25秒彻底,本角色设定正常阶段 不可选中正常阶段 。
五星日益日益升级,本角色设定获得一剑意属性,本次多方面技能的斩击累计击中敌人或可被摧毁的障碍物次数已达3次时,本角色设定很快前往获得一5点剑意、多方面技能冷却固定快进1秒,该好效果每次都会多方面技能仅可发动几次。
&2.剑意初步
本多方面技能被剑意初步后获得一已达好效果:斩击空间范围×125%。
斩击②的次数提升到5次,其余为横向→左斜→右斜→横向→右斜。
后撤成功完成的而在会散射三道剑气,弹道基准线间的夹角为15°。
后撤成功完成0.65秒后,空中会反复出现一把巨剑,0.1秒后落下遭成有好 半径4.5格的震荡波。巨剑也会后撤成功完成时一一后的索敌,会锁定被本角色设定瞄准且不正常阶段 脱战正常阶段 的大目标。若未反复出现得到满足根本要求的大目标、或已锁定的大目标丢失,则会下了始终保持索敌。到结果在后的锁定的大目标正上方反复出现并落下,若到结果不是锁定大目标则固定落在斩击中心规划。
巨剑和震荡波的攻击力均为12,暴击率均为100%。
巨剑在空中遭成一下子步骤三 可能遭成同时伤害,且攻击判定会滞留约6秒;攻击空间范围极小,可表示仅对落点处能够有效。
该震荡波为近战震波,可清除敌方子弹,暴击时眩晕敌人。
&3.导师初步
本多方面技能被导师初步后获得一已达好效果:斩击①施展次数提升至12次,耗时提升至0.9秒。提升的后6次斩击方向中顺序整体呈现与前6次相同,但整体呈现逆时针旋转了约17°。
多方面技能未受剑意初步时,后撤成功完成的而在会发射一道剑气。
多方面技能受剑意初步后,后撤成功完成时散射的剑气提升至五道。
&4.多方面技能详解
本多方面技能发射剑气时,若锁定了大目标,则向瞄准方向中发射;若未锁定大目标,则向突进方向中。
本多方面技能所响声的剑气攻击力均为8,基本框架子弹大小为150%,空间范围将近直径3.85格的圆,还能穿过敌人和地形,但根本无法消除敌方子弹。
本多方面技能的斩击和剑气均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
获得一被动剑心后,本角色设定在开展多方面技能后的2.8秒内移速提升30%,而在每次都会后撤成功完成时剑意+5。
日益升级详情
五星日益升级:若命中敌人已达3次及已达,则提升冷却时间啊,剑意+5。满剑意时,开展多方面技能会消耗以外剑意,初步多方面技能。
连击初步:斩击②后的提升一道横向的斩击;在原有巨剑右方4格处再追加几次落剑,间隔约0.2秒;该落剑人多方面无攻击判定,仅遭成震荡波。散弹提升:已达追加的落剑数量提升到3个。
激光加粗:落剑遭成的震荡波半径+50%。
动能打击:每次都会斩击和剑气均可消耗动能并受对应加成,而在剑气优先于斩击②被加成。
元素爆发:仅斩击可受对应加成。
旋风斩、近战扩大、近战反弹:斩击受对应加成。
导师初步:多方面技能斩击段数提升,结束时时的剑气数量提升。
2.流云飞剑
多方面技能分为有好 中会,一二中会相同。
一/二中会:挥砍并发射多个飞剑,飞剑飞出一段时间啊后停留。
三中会:向前突进,对经近区域开展多次斩击,而在召回以外飞剑。
飞剑同时伤害提升。三中会攻击发射飞剑。
击杀敌人时,有概率发射飞剑。
多方面技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,开展多方面技能将消耗以外剑意,初步多方面技能。
冷却时间啊:6秒→5秒
解锁其他条件:付费解锁
&1.一/二中会
点击多方面技能后,步入5秒读条;本角色设定会同步执行已达操作全新模式 :向瞄准方向中散射数把飞剑,详细好效果详细:飞剑初始为3把,弹道基准线间的夹角为飞剑数量90°飞剑数量,若飞剑数量提升至偶数,仍会当一把飞剑朝正前方(瞄准方向中)发射。
飞剑会耗时0.25秒飞行9格,后的失效(攻击和消弹判定消失),一后的减速并全面调整至直立正常阶段 ,下了飞行4格后悬停。
飞剑失效10秒后会自动激活:判定彻底反复出现,一后的调转方向中至本角色设定中会瞄准的大目标,并在0.3秒后以45格/秒的减慢飞出。若中会本角色设定不是瞄准大目标,被激活的飞剑则会调转方向中至发射点。
向前挥砍几次,攻击力为8,基本框架子弹大小为150%,空间范围将近半径5格、圆心角120°的圆弧。
&2.三中会
点击多方面技能后,很快前往步入冷却;本角色设定会同步执行已达操作全新模式 :激活场上以外失效的飞剑,还未失效的飞剑也会失效时很快前往被激活。
本角色设定将不响应方向中摇杆,并一一后的向瞄准方向中突进,突进途中被障碍物、敌人阻挡或已达第三大远的时,本角色设定很快前往停止突进并迅速恢复行动。突进0.2秒后已达第三大远的5.5格,彻底减慢会一后的提升。
从点击多方面技能至停止突进后的0.5秒彻底,本角色设定正常阶段 不可选中正常阶段 。
耗时0.5秒,以本角色设定正前方3格处为中心规划再度施展数次斩击。斩击初始为8次,次数提升时,耗时根本也会对应提升。第几次斩击为突进方向中,后当几次为横向,后面会以右斜→右斜→左斜→左斜的规律交替反复出现,相邻的几次左/右斜斩相互平行,已达斜斩交错会呈现为“#”字形;且除第几次外,斩击的方向中均为固定,不受角色设定瞄准方向中可能遭成遭成。
斩击的攻击力为6,基本框架子弹大小为100%,空间范围为长9格、宽1.5格的矩形。
五星日益日益升级,会反复出现一组飞剑均匀排布在以本角色设定正前方3格处为中心规划、半径8格的圆上,并指向圆心,飞行12格后一后的调转方向中至本角色设定中会瞄准的大目标,并在0.3秒后以45格/秒的减慢飞出。每组飞剑初始为3把,数量提升后,仍也会圆上均匀排布。
若中会本角色设定不是瞄准大目标,飞剑则会调转方向中至圆心。
&3.剑意初步
本多方面技能被剑意初步后获得一已达好效果:每段多方面技能每次都会发射飞剑的数量+1。
第三段多方面技能的第三组飞剑反复出现0.45秒后会以相同排布方式多再反复出现一组飞剑,第三组的每把飞剑会出或许第三组相邻飞剑的角平分线上。
斩击次数+2。
&4.导师初步
本多方面技能被导师初步后获得一已达好效果:本多方面技能以外攻击方式多的攻击力+1,大小+25%。
第三/二段多方面技能每次都会发射飞剑的数量+1;第三段多方面技能每组飞剑的数量+2。
斩击次数+4。
本角色设定击败敌人召唤飞剑的概率变为100%。
&5.多方面技能详解
五星日益日益升级,本角色设定击败敌人时,有50%概率从敌人残骸处召唤一把飞剑,指向本角色设定中会瞄准的大目标,若不是瞄准大目标则固定向左下45°方向中发射,该飞剑好效果与多方面多方面技能/二中会发射的飞剑根本相同。
本多方面技能飞剑的详细属性详细:攻击力为3(五星日益日益升级为4),基本框架子弹大小为100%,空间范围为长2格、宽0.9格的矩形。
飞剑人多方面上当而在三种子弹,还能穿过敌人和地形、消除敌方子弹,但其同时伤害属性为“近战同时伤害”。
获得一被动剑心后,本角色设定在开展每一段多方面技能后的2.8秒内移速提升30%,停止突进时剑意+5。
日益升级详情
五星日益升级:飞剑同时伤害提升。三中会攻击发射飞剑。击杀敌人时,有概率发射飞剑。多方面技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,开展多方面技能将消耗以外剑意,初步多方面技能。
散弹提升:多方面技能每次都会发射的飞剑数量+1,击杀召唤飞剑的数量不受可能遭成遭成。
连击初步:斩击次数+4。
近战扩大:挥砍和斩击受对应加成。
动能打击:飞剑和每次都会斩击均可受对应加成;飞剑和以外攻击而在反复出现时,优先加成飞剑;使得挥砍的优先级低于飞剑,或许根本无法受加成。
元素爆发:优先级使得这类 仅飞剑受加成,若不是五星日益升级,斩击可受加成。
近战反弹:本多方面技能的以外攻击受对应加成。
旋风斩:本多方面技能的以外攻击均可触发。
导师初步:详见已达。
六、轶事
剑宗于6.0.0版本与枪客中途加入类游戏,此两者或许 类游戏内继道士、气宗一一后而在第三、第三名国风角色设定。
疾风剑刃的攻击方式多或许参考了类游戏《英雄第三阵容》中无极剑圣的Q多方面技能阿尔法突袭,后者与其人多方面世界相同的很快选中大目标,不可选中正常阶段 与多次斩击,以外以外也或许拥人多方面自保决策能力 贫弱,灵活性差的缺点。
在6.0.5版本中,疾风剑刃多方面技能获得一详细提升:斩击一一后的受元素爆发、动能打击和面板子弹大小属性加成。
剑意初步下新增追加巨剑好效果。
无敌类型由免疫同时伤害改为不可选中。
无敌时间啊由后撤成功完成0.1秒后,延长至后撤成功完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾风剑刃多方面技能下了获得一提升:巨剑的索敌机制优化;从骑士之家步入关卡将不清除剑意。
已达或许 类游戏网整理的元气骑士剑宗玩法特别介绍攻略的相应性内容了,我希望对你一定程度依靠。